pixel

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    LE:我发现了这个问题,现在它不会崩溃了,但现在(新问题)它不会像应该那样绘制图像。 ... 我有一个像素数组,我需要变成一个CGImage,然后进入NSImage。我试过这个版本的代码用于获取iUIImage的ios,我得到一个我无法处理的错误:CGImageCreate:无效的图像位/像素或字节/行。 致命错误:意外地发现零,而解包一个可选值 任何想法,任何帮助将诚实地赞赏!谢谢!我会在这里让

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    Im在iPhone上的OpenGL Es 1.1上显示基于像素的艺术(认为复古瓷砖和艺术)时遇到问题。 瓷砖用8字节(每行1字节)表示,每一位代表一个像素是否被设置。 例如用数字8的图块:用 glDrawArrays(GL_POINTS, 0, 64); 的逻辑是正确的,但问题是它不 0 0 0 0 0 0 0 0 -> 0 0 1 1 1 0 0 0 -> xxx 0 1 0 0

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    一组8位可以存储256个值。 灰度级可以有256个变化。 那么,为什么他们需要Format8bppIndexed?为什么它是Indexed? 为什么不是Format8bpp?

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    有从服务器加载的图像,我在画布上绘制。 图像是2色,并且上面有多边形图, 0 - 透明色(无色)和黄色。 如何跟踪多边形的边界? 我知道,这是一个很难回答的问题。摩尔邻里。只有一个人认为我发现了。

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    阅读了一些关于android中图像处理的教程,其中一些与java其他语言(如C++)有关。我自己尝试了一些代码。问题是我得到了不同的结果。当打印两侧的像素值时(Java和NDK)。 C++: JNIEXPORT jobject JNICALL Java_com_example_test(JNIEnv *env, jobject obj, jobject bmp){ AndroidBit

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    我正在研究一个图像处理项目,并且我是一名Python初学者和使用PIL。任何帮助,将不胜感激。 所以,我正在做的是,我有一个星星和噪音的空间形象。我想要做的只是保持较亮的像素,并过滤掉沉闷的像素。目前,这是我尝试去除噪音的基本步骤。 在研究了图像数据之后,我发现205的值很可能是我想保持阈值的值。 所以我在做的是在代码中,打开图像并将包含205的像素值更改为黑色。 下面是相同的代码: from P

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    所以基本上,我想遍历所有像素,如果它们在范围内,则将它们的RGB值更改为白色,否则更改为黑色。 我见过几个使用遮罩的例子,但我很困惑,我会如何使用遮罩来比较RGB值。 我的范围是这样 min_YCrCb = np.array([0,133,77],np.uint8) max_YCrCb = np.array([255,173,127],np.uint8) 所以首先我有我的形象,IMG,在YC

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    我在image processing问题(更精确的图像分割)上使用Genetic Algorithms (GA)。在这种情况下,individual表示像素块(即,一组像素坐标)。我需要鼓励拥有contiguous像素的个人。 为了鼓励像素的连续的块: 的的个体需要“contiguousness”在fitness function被认为鼓励individuals具有邻近像素(最佳拟合)。因此,在进

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    正如您在下面的图片中看到的,下拉div是一个比本应该更宽的像素。最奇怪的是,在悬停它只改变它的颜色(SCSS小提琴第22行),它不再更宽! 显然,它的宽度等于它的父项,但正如你所看到的,事实并非如此。 也许它与按钮悬停绑定? 有人能解释我这件事情吗? 的代码是这样的。 https://jsfiddle.net/can528p2/12/ <div class="home"> <div cl

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    你好,我想获得在Xamarin C#触摸像素的颜色, 但我得到错误的值有时,我得到R = 255,G = 0 ,B = 0,A = 0 我的代码有什么问题? private UIColor ColorOfPoint(CGPoint point) { byte[] pixel = {0,0,0,0}; using(CGColorSpace oColorSpace