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    我对libgdx很陌生,目前正在尝试创建游戏,但在尝试创建播放器时遇到线程“LWJGL Application”java.lang.NullPointerException错误中的异常 this是我的代码: public class OfficeMayhem extends Game { public static final int WIDTH = 480; public static fi

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    任何人都有任何关于网站播放器插件的建议,可以支持播放桌面和移动设备上的RTMP,hls(m3u8)文件吗? 我已经看到JWplayer的溢价,但它对像我这样的初学者来说非常昂贵。

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    经过数小时的研究,我无法解决一个简单的问题。我的小菜技巧是史诗般的。 我有收音机组,哪里是几首歌,我想播放或停止由于两个控制按钮。我可以播放并停止播放,但无法再播放同一首歌曲。在logcat错误(-38,0)。我知道我必须再次设置新的源,但我无法管理它。不过,我觉得我可以设置在停止按钮的新来源,但没有方法来获取最后播放的曲目...... @Override public void on

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    在我的音乐应用程序中,我有一项服务。我设计了这款音乐播放器来播放离线和在线mp3歌曲。 当它在线关联的元数据与特定的歌曲可用作为一个网址,一切工作正常。 但在其他情况下,用户可以下载mp3歌曲并脱机收听。在离线情况下,我想提取元数据,并在播放器中使用它,因为我需要与特定mp3关联的艺术作品的URI。我是一名Android新手,希望有人能帮助解决这个问题。谢谢:)

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    我想给所有的在线玩家提供一个物品,但是我希望每十秒钟给一个物品。我希望你能明白我想说什么,因为我是意大利人,不知道我是否解释得好。 我在编程方面很早,所以你可以在代码中发布代码。

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    我为我们的内部客户构建了一个小型声音存档,以便他们可以查找声音和效果并使用它们。为此,我正在运行小工具MAMP,它通过网络共享一个包含音频文件的文件夹。 一个小小的PHP脚本列出了这些文件,读取文件类型和文件大小,并将它们输出到一个html表格中。我还包括一个表格过滤器脚本来搜索特定的文件名。 到目前为止,我对解决方案非常满意。 现在我做了一些测试,我想稍微调整一下,让它更加用户友好。 例如,当我

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    点击新活动时,我在后台播放音频。点击下一个活动时,我想要为音频停止。但是,回到原始活动时,我希望音频从头再次开始。 使用媒体播放器和android studio。以下是目前为止我所有的媒体播放器代码: MediaPlayer mediaPlayer = MediaPlayer.create(pagetwo.this,R.raw.audio1); mediaPlayer.start(); 道歉,有点

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    欢迎大家! 我正在编程Anroid上的手机游戏。 我真的很想知道如何保存玩家数据。 这将是一款可以在不同设备上运行而不会丢失数据的游戏。 使用SharedPreferences 使用的JSONObject,JSONArray,并保存到文件中的内部存储,并把它上传到外部服务器 的SQLite,MySQL的 ,你会选择什么?每个选项的优缺点是什么? 我想保存的数据。例如: 排行榜 生活 法力的步骤 计

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    我使用jwplayer 7作为我的网站。我们使用的视频格式为MP4。 我的问题是jwplayer明星只在加载后才播放视频,我不想那样。 是否有任何设置或配置或技巧? sample link from my site 在本网站的Android应用程序,这个问题dosent存在

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    我需要strech视频无视宽高比,我需要视频来填充我所有的窗口高度和宽度。目前,流播放器保持纵横比和它看起来像这样(见截图):http://i.imgur.com/Ez6Zft0.jpg 我的初始化代码是: newplayer = flowplayer("#flowPlayer", { autoplay: true, bgcolor: "#225533", li