我的黑杰克代码是非常基本的,但运行相当顺利,但是我遇到了减速带。因此,我在这里。当我打电话给我时,在我的While循环中向我发送另一张卡片,对于每个循环,DECK实例化相同的卡片。前两张和Hit卡总是不同,但是在While循环中(当玩家说“停留”并且不需要另一张卡时设置为结束),Hit卡保持不变。 import random
import itertools
SUITS = 'cdhs'
R
我正在写一张AI来玩5张牌扑克,在那里你可以放弃手中的一张牌并随机换成另一张牌如果你愿意的话,处理一件。我的AI可以珍惜每一支可能的牌手as shown in the answer to my previous question。简而言之,它为每只可能的牌赋予一个独特的值,其中较高的值与一只更好的/获胜的牌相关。 我的任务是写一个函数int getDiscardProbability(int ca
我正在创建一个排名扑克牌的程序。我想根据排名前的牌数值对每一手牌进行排序,以便更容易排序,但在排序工作中遇到问题。它对self.deck中的每个字母进行排序,而不是单个字符串。 from random import *
class Carddeck:
def __init__(self, deck=[], hand=[]):
self.deck=deck
se
我正在用Java创建一个扑克游戏,至此我正在尝试在ArrayList中找到重复的行列并将它们打印出来。我的ArrayList(卡片)包含[“3c”,“3s”,“Ad”,“6h”,“7h”,“7s”]。当我使用的方法我已经创建 String firstChar;
public void twoPair() {
for(String t : cards) {
char r
所以对于我的班级,我们应该制作一个简化版的扑克。例如,数组{1,2,3,4,5}将是直的,而数组{1,1,1,4,5}将是一种三。我已经做了,除了确定什么样的手用户已经在这里的是我到目前为止的一切: public class handTypes {
public static void main(String[] args) {
int[] testHand = {1,1,3,3,5
我正在为我自己学习Java,我有这个问题: 我创建了一个扑克程序,并且每次AI和I每次都只画黑桃王牌(每个5个)。我怎样才能解决这个问题? import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
public class poker {
static Scanner input = new Scanner(System.in);