service-discovery

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    我们开发了一个客户端应用程序和一个服务器应用程序。客户端使用http协议与服务器进行通信,并发送一些数据以供服务器处理。 我们的结构允许我们将服务器安装在任何地方。我可以在同一个客户端网络上,甚至在云上。 当服务器托管在云上时,向用户询问服务器地址是有意义的(因为如果用户希望它可以改变),但当服务器与服务器位于同一网络时,这是没有意义的客户。除此之外,我们目前正在要求用户配置服务器IP /名称以连

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    我正在设置一个3台笔记本电脑的小本地网络。我的目标是试验UpNP协议,并让笔记本电脑使用UpNP互相发现。为了做到这一点,他们需要能够倾听彼此的通知。根据协议,这些通知在多播地址239.255.255.250:1900上发送。但是,我在设置笔记本电脑以听取该地址时遇到问题。我开始只使用1个电脑。我的电脑的IP地址是10.0.0.5。 但是,当我尝试设置UdpClient在239.255.255.2

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    我正在用Java创建一个模拟经典5卡扑克游戏,玩2到4个玩家。 大部分数据将由服务器处理,但由于我无法使用在线服务器,我的想法是允许用户通过创建本地服务器来托管游戏。 现在,我不想强​​制使用IP连接到游戏,所以我创建了一个“发现”界面,用户可以看到所有可用的游戏。这是通过使用UDP协议和一个共同的组广播的研究做: (代码简化为只显示正在执行的操作,因为它是在这里显示可能无法正常工作) 客户 Mu

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    我想开发一些本地网络服务使用Apache节俭。应该有多个服务等待一个主人连接到他们并专门使用它们,直到主人释放他们。这些服务是用多种语言编写的。 选择使用节俭是因为我需要一些简单的远程过程调用mechansim来实现快速且支持多种语言的服务之间的通信。虽然节俭对RPC有好处,但我需要一些机制通过一些自动发现机制来定位服务TCP地址和端口,以便能够在不硬连接地址的情况下将节点服务器/客户端彼此连接起

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    我想为我的Data Services v3公开Discovery端点(包括TCP和UDP),并使服务可以从客户端发现并在另一个应用程序中发现它们。发现的要点是在客户端获取服务端点地址。 我试图修改微软为WCF Discovery提供的示例,但到目前为止,我未能实现我的目标。 我创建了一个自定义的数据服务主机工厂上服务器端: public class CustomDataServiceHostFac

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    我有一个Android应用程序,几个月前我可以用它将蓝牙连接到一台华硕变压器平板电脑上。该连接工作正常。 我刚刚在几台Ubuntu机器上使用PyBlueZ完成了客户机/服务器对的编码,以及在Windows机器上使用BlueCove的类似客户机/服务器对。 我认为将这三个经过测试的系统连接起来很容易。不幸的是,我目前无法将我的Droid X2连接到其他机器,也无法将其他机器连接到我的Droid X2

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    我试图运行使用Android本机服务发现的应用程序,但有时在运行应用程序时,它不会从我的网络中发现所有服务。我使用四个星系联盟运行https://github.com/joeluchoa/nsd的代码,并且他们大多数时间都在同一时间发现不同数量的服务。 基本上我运行一个ServerSocket服务: ServerSocket server = new ServerSocket(0); Log.i

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    是否有一个用于在Python中实现Service Location Protocol(SLP)客户端的库?

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    我面前的任务非常艰巨,所以任何帮助和建议都会受到欢迎。 我必须实现Java Web服务,它可以匹配其他两个给定Web服务的语义相似性。 这两个其他Web服务将使用OWL-S来描述,OWL-S使用来自OWL本体的概念。 S1将是我正在寻找的Web服务(我的查询),S2将是存储库中的服务(广告)。 所以我需要从我的Java代码中访问OWL-S描述和OWL本体。 我使用Eclipse,Tomcat,OW

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    我需要开发一些服务器发现协议,我试图获得mDNS文档,我可以了解mDNS及其实现。但我无法得到..任何人可以帮助我获得相同的基本代码会帮助我很多.. 我打算实施使用JAVA的发现协议。