shapes

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    我想在WPF中绘制两个形状并将它们合并在一起。然后,我想将拖放事件附加到原始形状之一。 所以基本上,只有当你点击形状的某个部分时,你才能拖动,但它会拖动整个形状。 下面是一些代码: // Set up some basic properties for the two ellipses Point centerPoint = new Point(100, 100); SolidColorBru

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    我有一个起点(x0,y0),一个终点(x2,y2)和一个斜率(在(x0,y0)和(x3,y3)之间的斜线)我想画一个平行四边形。 (x0,y0) (x1,y1) __________ \ \ \ \ \_________\ (x3,y3) (x2,y2) 有人可以告诉我该怎么做吗?或者提出一些算法或其他内容。 编辑:这里Y0 =

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    是否可以隐藏模板中的主图形,以便用户不能将其拖放到其图表上,同时仍允许我以编程方式在图表中使用该对象?

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    你好我试图绘制有三个长方形的形状: 1.纯色2.等级3.白线,我该怎么办呢?当我尝试这个时,它不起作用。布局具有父级颜色。 <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" android:height="60px" >

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    使用考虑包含多种形状的工作表时,和一个片段(1):其中的形状被选择 '(1) For i = 1 To Selection.Count MsgBox Selection(i).Name Next 不管(必须更当然比1)前两个形状似乎总是返回。 考虑使用ShapeRange(2)的: '(2) For i = 1 To Selection.Count MsgBox Se

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    我的问题是这个..我正在研究一些聚类算法..对于这第一个我正在试验2D形状.. 给定一个特定区域说500sq单位..我需要生成一个特定的随机形状区域 说一个矩形,广场,500个平方米单位三角。等等。我应该如何去这个问题的任何建议..我用R输入语言..

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    我有一个System.Windows.Shapes.Polygon对象,其布局完全由一系列点确定。我需要确定这个Polygon是否自相交;即,如果多边形的任何边在不是顶点的点处与任何其他边相交。有没有简单/快速的方法来计算这个?

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    什么是在WP7/XNA中绘制任意纹理形状的最佳方式?我想我将不得不在正交投影中使用多边形,但如果有一种方法使用纹理来做到这一点,我会更喜欢这种方式。

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    比方说,我有一个形状像这样: 希望我所有的笑话来绘制豆类都用尽之后,我想找到点在形状的边界上。我知道可以有很多,所以他们之间的公平距离被接受。 是否有这样的需求算法?或者一个软件?我提出的所有解决方案都涉及许多手动工作,特别是如果我想绘制稍微不同的形状。 Stackoverflow智慧,请帮助。

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    我将PowerPoint 2007中的VBA宏迁移到2010年,经过一些调试和测试后,我发现从一个演示文稿到另一个只能在Windows 7下运行,而不能在Windows XP下运行。 当我关闭演示文稿时,我从Windows XP中复制了形状,新对象被清空。在Windows 7中,该对象仍然存在。 我做了一个例子: Public Sub test() Dim HandlerApplicat