skia

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    嗨,我开始了一个新项目,WinForms对我来说是新的。我有一个SKBitmap对象,我不知道如何渲染它。

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    我有一个绘制(SkCanvas * canvas)的功能。 在main()我写: SkBitmap myBitmap; myBitmap.allocN32Pixels(640, 480); SkCanvas *myCanvas(&myBitmap); draw(myCanvas); 但是,Visual Studio生成此错误: "a value of type "SkBitmap *"

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    的SKPath我使用的是基于例如,我发现稍微修改调整大小的代码。但是,调整大小后,所有内容都会翻转。我想无论是翻转回或防止它摆在首位翻转。 这里是我的调整大小代码: private static void ResizePath(SKPath buildingPath, IEnumerable<Room> rooms) { var info = new SKImageInfo(512,

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    我有两个不同的面板可以通过拖动来调整大小。 所有的东西在其他浏览器中都可以正常工作,但是在某种程度上,标头的背景贴在父div上。它似乎是Chrome与skia graphics的新渲染问题。 请看看屏幕截图或video link我附上了,你会发现视频上的故障,帮我找到解决方法。 而且,我试图用background-color压缩这个问题table,tbody和包装器div但还是有时它的行为是相同的

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    我在windows上构建skia,遵循this link。 对于windows x64,构建非常流畅。但是当涉及到构建32位时,我正在经历痛苦。 1)我试过指定target_cpu = "x86"而不是target_cpu = "x64",gn gen很好,但忍者会抛出很多错误,抱怨visual studio的路径包含空格。它具有类似于以下各种错误: “C:\ Programs”不是有效的路径。

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    如何使用Skia的夏普添加矩形或任意形状和iOS中颜色和笔触颜色同时适用于填充到该对象

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    最近我在学习Skia的图书馆(谷歌开源的2D引擎,可以在Android和铬等使用。),现在我想在使用它在Windows,而不是与反锯齿GDI +不支持剪辑区域,它,我发现一个关于像素的问题。 up is set antialias,down is not set antialias 主代码是: paint.setStrokeWidth(1); paint.setStyle(SkPaint::kS

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    我想使用以下代码在SkiaSharp画布视图上绘制圆弧。 path3.ArcTo(new SKPoint(0, h/2), 1.57f, SKPathArcSize.Large, SKPathDirection.Clockwise, new SKPoint(w/2, h)); 但是不是一条曲线,而是画一条直线。如何使它成为曲线? 完整代码 private void OnPaint

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    我的问题是,在施加到帆布Skia的平滑缩放(与concat方法)的文本显示比例中的“突发”,非均匀地。在使用FreeType 2后端的Android平台上,问题尤其明显。 我相信这是一般的文本缩放在Skia的工作方式 - 先申请的文字大小字体引擎,然后提取字形位,并以“剩女”矩阵来实现所需的最终尺寸改变它。但是不知怎么的,最终的剩余缩放并没有被应用,这导致了在文本大小的整数值之间的过渡中出现这样的

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    我想在我的xamarin窗体解决方案中使用skia图形库加载和渲染图像。当我尝试渲染图像(运行Android项目),我收到以下错误: Value cannot be null. Parameter name: codec 这里是代码: void OnPainting(object sender, SKPaintSurfaceEventArgs e) { var surface =