我有一个绘制(SkCanvas * canvas)的功能。 在main()我写: SkBitmap myBitmap;
myBitmap.allocN32Pixels(640, 480);
SkCanvas *myCanvas(&myBitmap);
draw(myCanvas);
但是,Visual Studio生成此错误: "a value of type "SkBitmap *"
的SKPath我使用的是基于例如,我发现稍微修改调整大小的代码。但是,调整大小后,所有内容都会翻转。我想无论是翻转回或防止它摆在首位翻转。 这里是我的调整大小代码: private static void ResizePath(SKPath buildingPath, IEnumerable<Room> rooms)
{
var info = new SKImageInfo(512,
最近我在学习Skia的图书馆(谷歌开源的2D引擎,可以在Android和铬等使用。),现在我想在使用它在Windows,而不是与反锯齿GDI +不支持剪辑区域,它,我发现一个关于像素的问题。 up is set antialias,down is not set antialias 主代码是: paint.setStrokeWidth(1);
paint.setStyle(SkPaint::kS