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最近我在学习Skia的图书馆(谷歌开源的2D引擎,可以在Android和铬等使用。),现在我想在使用它在Windows,而不是与反锯齿GDI +不支持剪辑区域,它,我发现一个关于像素的问题。关于Skia的抗锯齿
up is set antialias,down is not set antialias
主代码是:
paint.setStrokeWidth(1);
paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawRect(skrect,paint); //draw up rect
skrect.fTop += 110;
skrect.fBottom += 110;
paint.setAntiAlias(false);
canvas.drawRect(skrect, paint); //draw down rect
正如所看到的,相同的矩形,如果我没有设置消除锯齿,所述边界像素是1(I设置抚摩宽度为1),但如果我设置了Antialias,边界像素是2,并且它变得有点亮,但我设置的颜色是黑色。
我不konw为什么,谁能告诉我?
thk,