skia

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    我一直在努力,如下所示的图像解码Skia的解码错误: String dat = jobJect.getString("dat"); client = new DefaultHttpClient(); String url2 = url1 + dat; request = new HttpGet(url2); request.setHead

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    我正在制作一个应用程序,它显示Imagemagick从PDF文件生成的大量图像。某些图像无法使用BitmapFactory加载。它只是返回null而不是位图。 日志说: D/skia(15101): --- decoder->decode returned false 一些有问题的图像是非常小的,是不是内存的问题,图像不腐败,因为我可以向他们展示任何其他机器上。此外BitmapFactory能

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    我试图解码从扩展FilterInputStream的位图。我必须对图像数据执行即时字节操作以向SKIA提供可解码图像,但SKIA似乎忽略了我自定义的InputStream并初始化了它自己的一个... 当我运行我的测试应用,试图在一个2MB的大JPEG结果加载ObfuscatedInputStream.read([])被称为从BitmapFactory.decodeStream() 好像一旦文件的类

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    我试图使用NDK在全屏幕上显示位图。这个要求迫使我用完全原生的代码进行开发。我用Skia来画一个SkBitmap,然后用Opengl APIs来显示它。当我的应用程序第一次运行在真正的Android设备上时,它总是运行良好。但是,在我多次打开和关闭程序后,它会显示一个错误的图像。为什么会发生? 函数engine_init_display是初始化OpenGL ES和EGL,创建位图和加载纹理。 st

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    我想学图形编程,我想用Skia作为库。 如何从Ubuntu上开始使用它?

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    我遵循skia site的步骤在我的Ubuntu 12.04 64位机器上编译skia r1236。 当我运行测试,没有窗口时显示在控制台上的图形result.The输出为: [1/33] PDFPrimitives ... ............ ....... [33/33] BitmapCopy ... 完成33次测试,0次失败。 如果我把位图添加到使用SkImageEncoder ::

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    嗨, 我目前正在研究Android解码和图像文件。当我检查代码时,它似乎就是在调用SKIA库。但是,我怎么知道android/skia支持的图像文件格式是以源代码为基础的? 我不是编程方面的专家,所以我仍然试图理解C++和Java语言。 我现在丢失在BitmapFactory.cpp(JNI文件)内的SkImageDecoder* decoder = SkImageDecoder::Factory

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    我有时在logcat中得到这个消息: 11-09 14:24:04.680: D/skia(2111): --- gOptions_mCancelID ,我不知道这意味着什么。谷歌搜索它找到了一个C++文件,该文件,大概代表了位图工厂的一个实例: BitmapFactory.cpp 读通过C++文件将是乐趣和所有,但有关于这些消息可能意味着一些文档?曾经有好几次我不得不寻找奇怪的错误,并且后来

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    是不是真的android.graphics。*取决于本地的Skia库? 如果是这样,是否有可能在我的原生C/C++代码中访问Skia库?

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    我最近开始在我们的应用程序中获取此SIGSEGV,并试图找出原因或变通。我们的应用程序仅适用于Java,我们不使用NDK,因此我们不会破坏自己的记忆。 这是运行4.2.2 的错误是间歇性的,但总有SkCanvas :: drawPosText在堆栈(一对夫妇的全栈转储下文)股票的Nexus 7: backtrace: #00 pc 01010200 <unknown> #01