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如何使用if语句增加重力
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线程分配不一致iOS11/Spritekit/Physicsbody意义很低FPS
如何为Spritekit Gravity获得恒定速度
如何使用applyImpulse按照自定义贝塞尔路径将节点从点A移动到点B
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iOS Swift didBeginContact未被调用
无法缩放/缩放附带SKPhysicsJoints的SKSpriteNode
调整SKPhysicsBody边缘并保持里面的儿童
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如何轻弹一个SKSpriteNode,就像一个足球
iOS SpriteKit碰撞检测失败后解码保存
didBeginContact没有被称为斯威夫特