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每次在着色器上设置制服时,是否需要刷新Spritebatch?
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SpriteBatch将绘制到backbuffer而不是RenderTarget?
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C++ DirectXTK随着时间推移改变SpriteTint
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为什么我的libGDX TextureAtlas不正确地渲染spritesheet纹理?
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“[AppName]已停止”在我的物理设备中。 ERROR in logcat:java.lang.NullPointerException
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如何在LibGDX中用多个Sprite/Texture图层创建一个ImageButton?
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