steam

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    我有一个蒸汽API创建和运行良好。 数据库表是: DB: Steam_users tables: id, steamid, name, avatar, credits 我的问题是:我怎样才能从表像“积分”使用SESSION从steamID用户的值? 像: print $_SESSION['user']['credits']; 但蒸汽API我不明白我怎么能做到这一点。 有人可以帮助我吗?

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    系统按钮的使用是不重可映射,但是它能够识别当用户按下该它,无论是经由蒸汽SDK或VRTK控制器操作?我能看到VRTK至少知道它吗? public virtual void InitaliseHighlighters() { highlighterOptions = new Dictionary<string, object>(); highlighterOpti

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    我想创建一个简单的Swift应用,其中列出了Steam上最流行的游戏。 我无法在列出的此API调用中找到任何地方。 steamdb.info列出了这个信息,但我找不到一种方法来模拟这个。

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    美好的一天每个人。由于我在构建游戏时使用openvr,因此我的游戏存在问题。 问题是每当我建立我的游戏作为一个.exe,我的相机从我的开始菜单的位置有点关闭,我的意思是,它不是像在统一编辑器中放置。而第二个是即使我禁用我的轨道旋转在我的头gameobject它仍然检测trackrotation(建造时)。 到目前为止,我曾试图为: 1)设定在脚本中的trackrotation到trackrotat

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    我需要使用OpenId来认证Steam用户。我发现这个例子here,但我不知道如何在我的Android项目中使用它。 有什么建议吗?

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    我想知道如何开始构建像Steam这样的数字发行平台,我从哪里开始? 我有兴趣设计一个独立游戏平台,玩家可以从我的网站购物。

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    我想要拍的一个例子, 后来我在手柄按钮事件写了这个, using UnityEngine; using System.Collections; public class fire : MonoBehaviour { public GameObject bullet; SteamVR_TrackedObject trackedObj; void start() { track

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    我已经建立在Windows上使用MonoDevelop的解决方案,然后将文件转移到使用Filezilla我的VPS。它在Windows上工作正常。但是,当我尝试使用单steambot.exe运行steambot我得到的错误: Unhandled Exception: System.MissingMethodException: Method not found: 'System.Array.Emp

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    有没有办法获得进程名/一个蒸汽游戏的ID通过启动: Process.Start("steam://rungameid/#"); 正如预期的以上方法返回Steam.exe。

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    如您所知,蒸汽提供脚本以允许人们通过蒸汽数据库连接到您的站点。 我想如果我刷新页面,我不必再次登录。但与steamapi我不知道如何去做。 我的代码: <?php require 'includes/lightopenid/openid.php'; include_once("db.php"); $_STEAMAPI = "MYAPI"; try { $openid = new