uianimation

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    [UIView animateWithDuration:1 animations:^{ self.animateView.frame = CGRectMake(100, 100, 50, 50); } completion:^(BOOL finished) { if (finished) { NSLog(@"animation finished"); }

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    我试图将刷卡手势(任何方向,快或慢)上的视图缩小为一个圆,类似于WhatsApp videoCall视图上的体验。查看下面的图片,了解我想要实现的目标。 我相信我需要使用滑动手势来实现这一点,我已经向我的videoView添加了滑动手势,我不确定接下来要做什么。 在viewDidLoad中我有以下 videoView.addGestureRecognizer(UISwipeGestureRecog

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    我有两个视图,videoView(它是mainView)和subVideoView(它是mainView的子视图)。 我想尽量减少两个视图同时使用动画,如下面的代码所示。我能够最小化videoView(即mainView)而不是subVideoView。 但是,当我隐藏用于最小化videoView(即mainView)的代码时,我能够最小化subVideoView。 我相信它必须用我的动画方式做点

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    我有什么象征心跳的图像 ,我试图环在我的子视图,因此不断对我的看法,如果你了解什么会出现我意思。到目前为止,我已经看到它在我的子视图中无限地移动,但它不是连续的,因为它只在右侧的视图完全离开后再次出现,因为我希望它再次出现为一旦它完全进入视图,它就象征着一个实际的心跳。我的代码看起来对我viewDidLoad是这样的: self.heartbeatLoading.frame.origin = CG

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    我有两个视图,其中一个是mainVideoView(灰色),另一个是subVideoView(红色)。它们都是UIApplication.shared.keyWindow的子视图。 当我尝试,并尽量减少他们(使用func minimiseOrMaximiseViews,它们会最小化(如下面的图所示)。 之后,我想从窗口中删除subVideoView。我尝试删除的那一刻subVideoView(使用

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    我以编程方式创建自定义视图,工作正常,然后我试图为视图设置动画。由于一些奇怪的原因,这个视图是动画的,我不知道为什么。这里是代码: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let customView = UIView(frame: CGRect(x: 10, y: 10, width: 100, height:

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    我有一个UIIamge我以viewDidLoad编程创建了一个DetailViewController。我想.transitionCrossDissolve之间的当前图像到另一个图像。我的问题是,一旦DetailViewCOntroller显示,交换机立即发生,无论duration。我甚至从来没有看到第一个图像。我正在使用下面的代码。 let rect = CGRect(x: 0, y: UIAp

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    如何复制iOS通知中心窗口的弹跳效果,该窗口落到屏幕的底部并在没有低于窗口高度的情况下弹跳?这似乎使用阻尼和弹簧速度,但是如何防止物体(例如在这种情况下)超过其标记并回弹?

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    我有一个使用UIView.animate()选项的连续动画的UILabel对象。这是按预期工作的。 然后我为这个对象添加了一个平移手势(UIPanGestureRecognizer)。但是,它在动画制作时不会响应任何平移动作。根据我所做的调试,甚至不会调用关联的操作方法。一旦我禁用了它的动画,操作方法在平移时被触发,并且标签正确处理手势。我想知道是否应该在相关手势启动时暂停其动画。问题是操作方法根

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    我按照此顺序显示图像滑块。 的UIViewController>的UITableView>的UITableViewCell> UICollectionview> UICollectionViewCell>的UIImage 用户可以滑动UICollectionview和视图images.Problem是,我需要做的动画。当用户点击我的UICollectionviewCell时,它应该从该单元格开始动