我正在使用Unity作为IOC。 在我的服务层,我想在我的类中使用System.Web.Cache。 我应该只是将它作为参数传递,Unity会自动将它作为参数传递? 例如: public class UserService
{
public UserService(System.Web.Caching.Cache cache)
{
_cache = cache;
假设我有这样的 public interface ILienholderBusinessService
{
string GetCoverage(IList<PolicyVinRequest> InputList);
}
public class LienholderBusinessService : ILienholderBusinessService
我正在使用Unity来控制Xamarin Forms应用程序中的依赖注入。我有一个视图模型类,它接受父id和统一注入服务作为构造函数参数。 public class BrowseViewModel {
public BrowseViewModel(int parentId, IInjectedService injectedService) {
}
}
我已经在统一容器中
我一直在使用Unity和MVVM模式几乎完全在WPF/Prism中工作了大约一年。我在建立一个shell,几个模块和很多很酷的东西(如作用域RegionManagers和shell托管的常见弹出窗口)方面取得了相当不错的成功。 我今天遇到了一些让我真的挠挠头脑的问题:Cannot set Owner property to a Window that has been closed.我有一个要求,