是否可以将类型注入构造函数而不是实例? 如果是这样如何实现?我希望避免显式注册工厂方法或尽可能原位解析实例。 public interface IJob { }
public class TheJob : IJob { }
public interface IService
{
string GetTypeDesc();
}
public class Service : I
我想与IoC容器(Unity)一起工作,并试图创建一个为我做一些UDP通信的库。 基本上我得到3类: 一类UdpClientAdapter它实现了以下接口 public interface IUdpClient
{
Task<UdpReceiveResult> ReceiveAsync();
Task<int> SendAsync(byte[] datagram, int b
我有以下结构。我很困惑的是如何处置PhoneBase。我不知道Unity是否处置了PhoneBase。 public class PhoneBase : IDisposable
{
protected int GetSignal()
{
}
//something needs to dispose
public void Dispose()