wav

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    我想编写一个应用程序来转置wav文件播放的关键(为了好玩,我知道有应用程序已经这样做)......我主要了解如何可能实现是 1)剁音频文件成非常小的块(比如1/10秒) 2)每个块上运行的FFT 3)相移的频率空间取决于我想要什么键 4)使用逆FFT每块返回时域 5)所有胶块一起 但现在我想知道如果变换后的块将不再是连续的,当我试图把它们粘合到一起。有什么想法我应该这样做,以保证连续性,还是我只是

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    我的C#应用​​程序需要将文本转换为wav文件并将其注入到Skype调用中。下面是创建wav文件的代码。问题是该文件的采样率为22kHz,而Skype只接受16kHz。 有什么办法可以调整这个设置吗? using (System.IO.FileStream stream = System.IO.File.Create("message.wav")) { System.Speech.Synth

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    我们的应用程序需要知道它加载的音频文件的样本数量。我们使用的库可以可靠地确定采样率,但不是采样计数。我们是否可以从文件大小和采样率计算样本数?

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    我试图在我的应用程序中播放两个.wav文件,但我只能播放第一个wav文件,第二个文件没有播放。 我已经添加了AudioToolbox框架。 在我的.h文件我已经包括Audiotoolbox.h文件,并具有以下声明 //Beep Sound SystemSoundID soundFileObject; SystemSoundID recycleFileObject; 在我的.m文件我正在注册

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    我打算使用java媒体框架将.mov文件与.wav文件合并,因此我需要知道它们的持续时间。我怎样才能做到这一点?任何想法,将不胜感激..

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    我在AS3中有一个可用的麦克录制脚本,我已经能够成功地使用AMF将.wav文件保存到服务器。这些文件在没有奇怪效果的任何音频播放器中播放都很好。 仅供参考,下面是我在做什么来捕捉麦克风的ByteArray中:(一叫AudioRecorder类中) public function startRecording():void { _rawData = new ByteArray(); _micro

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    在PC上成功接收并从以太网UDP数据包中提取音频样本后,我需要用C#将它们组装到一个WAV文件中。 任何示例代码?有什么建议么?

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    n音讯库WAV文件:http://naudio.codeplex.com/ 我想要一个MP3文件转换为WAV文件,但我在一个小的错误运行。我知道发生了什么问题,但我不知道如何去修复它。 这里是我跑了一段代码: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { using(Mp3FileReader reader = new

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    我正在寻找一个python库,它将帮助我分析wav文件中的音频。至少我希望找到某种可以理解.wav格式的界面,这样我就不必:P最好我需要一个模块来读取波形参数,如音调,音量等等。

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    我有一个flash 10.1应用程序,可以让我在没有媒体服务器的情况下将麦克风输入记录到wav,并将其保存到Amazon S3存储桶。 我有另一个进程运行在服务器上,从这个桶获取wavs,使用LAME转换为mp3并将它们放到另一个桶中。这一切工作正常,但在转换WAV> MP3,约0.1秒左右的沉默被添加到我的声音。 在正在使用的应用程序中,完美同步至关重要,所以我需要修剪掉这一点。如果我必须从原始