wav

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    我有15个1秒的wav文件,需要每秒播放一次,时间为2分钟。在应用程序加载时将wav文件读入内存并从那里播放,或者每秒从Properties.Resources进行加载会更好吗?

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    我在播放wav声音文件,使用我的程序中的.NET SoundPlayer类,是否有可能获得wav文件的长度(以毫秒为单位)? 感谢您的回答。

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    我想用Java播放* .wav文件。我希望它能做到以下几点: 当按下按钮时,发出短促的哔声。 我已经使用了它,但大部分的代码没有工作。有人可以给我一个简单的代码片段来播放.wav文件吗?

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    我需要转换器将G729或G711文件转换为wav,wma,mp3或任何其他格式的女巫可以播放的例如Windows Media Player。

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    我希望允许用户将存储在服务器上的录制WAV文件作为客户端播放回Silverlight应用程序以播放它们。 我看到有一种方法可以在Silverlight上播放WAV文件(here),但是当我尝试提示它时,播放该文件时出现错误,因为它不是以PCM格式编码的,而是编码的。 我试图播放的文件是用特殊的编码器编码的,所以我认为唯一的方法是解码服务器上的WAV文件并将其流回客户端。限制是解码过程应该实时发生,

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    编辑:因为这个问题现在“解决”的工作点,我期待有关于为什么的信息。有关修正,请参阅下面的评论。 我有一个web应用程序,它可以动态地(在超时之后或按照用户的指示)下载wav文件到iframe中,以触发默认音频播放器播放它们。应用程序仅针对FF 2或3.为了确定文件何时完全下载,我希望为iframe使用window.onload处理程序。基于this stackoverflow.com answer

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    我正在处理一个wav文件的幅度和缩放一些十进制的因素。我试图围绕如何以有效的内存方式读取和重写文件,同时试图解决语言的细微差别(我是C的新手)。该文件可以是8位或16位格式。我认为这样做的方法是首先将header data读入一些预定义的结构中,然后在循环中处理实际数据,在该循环中我将读取一块数据到缓冲区中,执行所需的任何操作,以及然后将其写入输出。 #include <stdio.h> #in

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    我正在制作一个应用程序,并且我希望它在打开活动时发出声音,声音文件位于R.raw.sound_file,如果有人可以做一些示例代码以使我的应用程序播放出的声音非常好。

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    目前,我已经设法分离WAVE文件的左右声道,并将头部包含在byte []数组中。我的下一步就是要打两个频道。如何才能做到这一点? 这里是一个代码段: byte[] song_left = new byte[fa.Length]; byte[] song_right = new byte[fa.Length]; int p = 0; for (int c = 0; c < 43; c++)

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    我正在寻找一个鼠标悬停的声音脚本(对于按钮)。 我打算使用wav声音,但它可以是另一种声音格式。 我在网上找到的那些与新的浏览器版本不兼容。 我特别需要在Firefox中工作。 我在Jquery网站上发现了一个,但它需要Flash。 如果可能,我更喜欢只使用javascript。