webrtc

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    我想制作一个视频平台。 我正在试验WebRTC,将nodejs作为服务器运行。 现在的问题是,我有在Ubuntu的Chrome 21去,因为它应该没有任何错误,但在Chrome 23(在Windows中),我在客户端发生错误。 这里是我的代码 if(typeof webkitPeerConnection === 'function') pc = new webkitPeerConnect

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    我使用的是最新版本的Chrome 23.0.1246.0 canary。 我想通过PeerConnection将通过PeerConnection从客户端获得的MediaStream发送到另一个客户端。 我的意思是,ClientA通过我们之间的PeerConnection向我发送本地媒体流,然后通过ClientB和我之间的PeerConnection将此媒体流发送到ClientB。 这是我的代码,但

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    我正在构建一个web应用程序,通过webRTC使用计算机的摄像头。 该网站只运行在一台特定的机器上,每天关机并重新启动一次。 我的问题是:如何让机器在网站加载后自动确认网络摄像头对话? 该系统是最新的Chrome OSX Leopard。谢谢,我为任何事情开放。

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    我在一个学生项目的小webRTC示例上工作。目的是,一个客户端(学生)通过peerConnection将他的视频和音频流发送给第二个客户端(导师)。沟通有效,导师可以获得SDP_OFFER和所有这些东西。它也是remoteVideo src的一个blob。但视频输出是黑色的。 在导师方面我得到以下错误: Uncaught Error: SYNTAX_ERR: DOM Exception 12 do

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    我跑我的WebRTC代码铬21 如果我在同一个Chrome中打开两个选项卡,然后打开页面内的WebRTC代码。 一个选项卡用于发送视频流;一个标签是用于接收视频流 它工作正常。 不过,如果我打开网页有两个隐身模式或两个不同的Chrome浏览器, 我可以得到SDP和候选人信息正确。看来,视频可以解码信息。 在远程视频,我只能看到 此外,它似乎崩溃。我试图点击“关闭铬”,但没用。 有没有人有类似的问题

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    我刚刚听说有关WebRTC并希望使用此潜在技术进行一些测试。 请大家指导我如何在我的服务器中下载并安装WebRTC(使用win 32)。 什么我应该考虑有关编解码器...等... 预先感谢

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    我有以下代码可直接通过公共访问链接查看我的摄像头。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>webRTC Test</title> </head> <script type = "text/javascript"> function init() { if(navigator.webkitGetUserMedia)

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    是否可以在服务器端实现webRTC?即,我希望我的浏览器使用webRTC协议连接到http服务器(运行基于java的应用程序以流式传输视频的tomcat),并从服务器获取streem? 我认为编译webRTC api并通过JNI访问它会有所帮助。任何其他简单的方向来做到这一点?

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    我想了解的WebRTC和WebSockets的之间的差异,这样我可以更好地了解哪些情况下对什么叫的WebRTC和WebSockets的之间的区别。我很好奇双方的主要想法(主要是基于网络的,但可能是一个专用的服务器应用程序)相互交谈。 假设: 显然在问候ad-hoc网络,的WebRTC赢得,因为它本身支持的ICE协议/方法。 问题: 关于浏览器的两个已知双方之间的直接沟通,如果我不依赖于发送多媒体数

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    我正尝试使用WebRtc库创建独立AGC。 (输入 - wav文件,输出 - 带有调整增益的wav文件)。但是目前我在这个问题上遇到了一些问题。 我正在尝试使用在gain_control.h文件中声明的函数。当我使用WebRtcAgc_Process(....)时,我获得的恒定增益适用于整个信号,但不是取决于输入信号幅度的非线性增益。 可能是我应该使用其他功能为我的目的?我如何通过WebRTC库实