webrtc

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    我一直在玩WebRTC并阅读它的工作方式,但对于对等连接,我仍然不知道底层实际正在发生什么。如果在没有某种中央服务器的情况下,视频会议中的参与者过多,如果他们都必须互相连接,那么流的路由方式不会窒息吗? 有没有人试过这个?任何人都在关注您的平均宽带连接的门槛吗?

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    我需要的WebRTC的应用程序,使我抿acount(20000 @本地)和我的Asterisk服务器SIP呼叫,请如果有人有这样一个项目帮助我....

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    我想知道,WebRTC在通过数据通道发送数据时产生多少开销。 我知道Websockets每帧有2-14字节的开销。 WebRTC是否使用更多开销?我无法在网上找到一些有用的信息。对我来说很清楚,Datachannels现在不能使用。媒体流使用多少开销? 感谢

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    有没有办法将webrtc的getUserMedia(视频和音频)创建的本地blob流式传输到Icecast服务器,从而可以使用HTML5进行直播? 具体表现在下面的例子中(从贾斯汀Uberti的2012谷歌I/O视频)我可以捕捉音频/视频,并在视频元素本地播放: <script type="text/javascript"> var onGotStream = function(stream)

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    最近几天,我尝试使用javascript录制音频流。 我发现没有可用的示例代码。 是否有任何浏览器支持? 这里是我的代码 navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUs

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    我试图不dev_appserver.py运行GAE应用程序,并有以下错误 Asse田API代理在app.yaml中inbound_services发现: - channel_presence 如何直接使channel_presence在application.py

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    我是WebRTC的新手,并且使用它。但每次我重新加载页面以查看代码中的最新更改时,我必须允许Chrome访问我的麦克风。现在我听说可以写一个扩展名(app)给这个特殊的站点(现在是localhost)允许总是访问麦克风。其他将使用麦克风的网站不包括在此扩展中。 有没有人知道这是可能的,也许该怎么做? 由于到目前为止

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    localStreams和remoteStreams均为类型“MediaStreamList”的。 localStreams包含“LocalMediaStream”对象 然而,remoteStreams包含“MediaStream”对象 为什么这么差? 当我使用“localStreams” - 它为我工作: localVideo.src = URL.createObjectURL(localStr

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    对不起,我有一个非常糟糕的英语,所以与我的拼写:) 我正在寻找在HTML5视频录像机不错,我发现我的幸福与getUserMedia HTML5。 的问题是,getUserMedia要求用户在Chrome's界面激活MediaStream(实现WebRTC):铬://标志/ 我的问题是:是否有可能通过询问用户喜欢在JavaScript中激活该选项可以使用像chrome::/flags/mediast

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    我写了一个使用'最前沿'HTML5/WebRTC API的Web应用程序(请参阅下面的代码)。这适用于Chrome v20(启用MediaStream标志)和最新的FF Nightly build 17.0a1(创建并设置为true的“media.navigator.enabled”前导)。我还没有得到它在Opera上的工作。 但是,我的问题是,这将工作在这些浏览器的未来移动版本?如果是这样的话?