webvr

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    我正在使用WebVR Boilerplate和科尔多瓦作为使用360视频的VR应用程序。 我正在测试华为9(Android 7),并且在旋转设备和观看视频时出现闪烁屏幕问题。这不会发生在任何其他Android设备上,或者当我在此设备上的浏览器中加载它时。 我已经找过关于这个问题和其他问题的其他帮助,请注意,相机需要在Three.js中完成的近100个。 我使用WebVR样板,有趣的是,当我按下全屏

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    当我使用A-框架开发webVr内容,可能与网络虚拟现实工作中使用夜间浏览器(搭载火狐) 然后在1天之后我重新启动我的电脑Oculus Rift以,然后,在夜间浏览器中,无网络vr体验工作(由我或其他人开发)。 当我测试使用 https://webvr.info/samples/test-vr-links.html 消息“WebVR支持,但没有找到VRDisplays。” 所以我有问题,我不知道它在

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    我正在构建一个具有360度图像加载到a-sky原始的web应用程序。我正在使用aframe-react。 a-assets内共有20多个360度图像和img资产。一旦用户切换场景,反应将更改资产img的src,场景将重新渲染。一切正常,但由于缓存而使用大量内存。有一次它使用4GB +内存。在移动时,通过〜8+图像切换后,网页崩溃。我如何处理这种情况? 我试图找到THREE.Cache,但图像没有缓

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    我们正在为我们的三星齿轮VR应用之一使用Aframe。为此,我们需要一些我们从3ds max studio创建的3d模型。不知何故,我们正在创建的模型,它无法在Aframe上正确渲染。它不显示材质颜色,也不显示某些顶点。 我附上了我的示例mtl和obj文件。 这是我们需要在3ds Max studio中使用的任何特定设置吗? mtl obj

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    A-Frame主分支现在包含daydream-controls component,当我使用手机和白日梦视图HMD进入VR时,我可以在我的A-Frame项目中工作。不过,我想在开发过程中效仿白日梦控制器,尤其是检查事件数据,所以我可以开发事件处理程序。 什么是在开发过程中为白日梦控件组件生成事件数据的最佳策略?

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    我使用的是框架,并有jQuery库。我试图在光标悬停在实体上时触发函数调用。在这种情况下,实体是一个a-video标签。 这里是我的光标: <a-entity camera look-controls> <a-cursor id="cursor" animation__click="property: scale; startEvents: click; from: 0.1 0.1 0.

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    我的要求非常简单:我需要在当前运行视频结束后立即使用Google VRView for Web加载另一个360°视频。 documentation中描述了4种类型的事件,但不幸的是没有事件检测视频结束。我什至不能找到一个属性来禁用循环。 有没有人能够实现这样的事情? var vrView = new VRView.Player('#vrview', { video: 'link/to

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    我正在使用aframe-teleport-controls,我想知道追踪用户位置的最佳方式是什么。 我一直在寻找,我发现了两种方法来做到这一点。 1 - 我使用几乎是用户位置的远程端口控制器的位置。 var teleportControls = el.closest('a-scene').querySelector('[teleport-controls]'); var worldPos = n

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    AFRAME.registerComponent('set-sky', { schema: {default:''}, multiple: true init() { const sky = document.querySelector('a-sky'); this.el.addEventListener('click',() => { sky.setAttri

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    在three.js所我可以使用: myObject.geometry.vertices[i].y += 12; 但在A型架提的是,即使执行console.log可见。 我已经看到0.2.0和0.3.0之间的所有东西 默认为缓冲区几何图形和顶点被隐藏。 覆盖这是可能的,但现在在0.5.0甚至 几何数组列在console.log中。 console.log(myObject.geoetry); /