xbox

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    支持的I已经创建了使用C#/ XAML窗10的装置一UWP应用程序。在应用程序中,我有一个调用 这适用于台式机,平板电脑和移动设备,预计每股功能。但在我的Xbox上,上述方法不会启动共享UI。它也没有抛出任何例外。在线搜索了一下后,我发现这个article表示共享合同在xbox上不受支持。并没有显示共享UI。但是这给用户带来不好的体验。 所以,我有两个选择,现在 隐藏共享按钮,如果该设备是一个Xb

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    我想让我的python程序模拟XBox控制器输入。 如果可能,两个模拟拇指棒和开/关按钮。 我发现了大约有ctypes的Python中模拟这里键盘输入,例如主题: Python simulate keydown 是否有可能模拟它类似于“的keydown”一个正常的键盘或鼠标吗?

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    在我的UWP Xbox应用程序中,我希望有一个页面,其内容位于ScrollViewer中,并允许用户使用左侧滚动条向任意方向滚动内容。我想为此页面启用指针游标,以便它可以用于移动滚动区域并单击元素。 这与浏览器在向下滚动页面时显示的行为基本相同......当指针到达内容的边缘时,会发生滚动。 我有一个示例页面看起来像这样: <Page x:Class="MyApp.MyPage" xmlns=

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    我一直在寻找一段时间来了解如何从XBOX live上访问用户数据。 不幸的是,我发现的所有内容都是this,每分钟只允许2个API调用。 是否有offcial我可以访问用户信息的XBOX API?

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    我加入了创作者计划预览,而我的XBox One还在测试预览版中(所以已经有游行更新了),然后当我使用开发模式时,它显示出我在创作者计划中,主页。但由于在进入任何开发模式之前需要退出任何预览程序,我不得不退出其他程序。自那时以来,我的XBox One更新到其OS的公共零售版本(周年纪念更新),开发模式也改为这样,现在我只看到UWP应用套件。是否有可能将开发模式更新为预览版本,以便我可以将它与创作者计

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    我有Xbox One的UWP开发人员许可证,并且正试图弄清楚如何将现有的Windows程序转换为UWP,并在开发模式下在我的Xbox One上运行它们。我使用桌面应用程序转换器将程序转换为UWP,但我需要手动编辑appxmanifest.xml以将其安装到我的xbox上,并在启动时将其重定向到Windows应用商店。

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    我正在为Xbox One开发监控UWP应用程序,如果在10分钟后没有与控制器的交互,屏幕会自动变暗(较暗),实时视频继续在屏幕上显示完美,但非常黑暗。我发现几个人(不是程序员,只是用户)对此抱怨,因为它显然也会在观看流媒体视频或蓝光时发生。 他们谈的可能的解决方案如下: - 连接耳机:我试过了,它不能解决问题。 - 关闭控制台:既不。 - 重置为出厂设置:我不喜欢这样做。 我在一些文章中看到,10

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    我正在UWP平台上开发一个应用程序,并在此放置一些横幅。 我正在使用PC /平板电脑键盘和300x50横幅尺寸。 在PC中我检查,它工作正常。但我也想在Xbox上分发应用程序,而我却无法使用Xbox进行测试。 任何人都可以通过在xbox中显示横幅的方式确认是否正确? (因为在我的应用程序中,主要是安装是Xbox,但请求广告的计数没有预期那么多,所以我想确认广告整合是否正确)

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    我有一个Xbox在devmode,当我打开Dev Home应用程序并选择离开开发模式时,它只是回到Xbox主屏幕。任何其他方式强迫它离开开发模式?

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    我得到一个未定义的参考XInputGetState,我不知道为什么。 我使用的标题是:XInput.h和Windows.h。 FIRSTPLAYER只是常数0。 XINPUT_STATE state; ZeroMemory(&state, sizeof(XINPUT_STATE)); // Simply get the state of the controller from XInput.