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我有一个数组:如何将__device__阵列(未cudaArray)绑定到一个3D纹理CUDA
__device__ float4 data[64];
现在我希望这个数组3D纹理结合,我怎么能做到这一点?
我只知道如何将cudaArray绑定到3D纹理。我应该将数据[64]数组复制到主机内存,然后将该内存复制到cudaArray?或者有什么办法可以直接将这个数组复制到cudaArray中?
在此先感谢。
感谢您的帮助。我以前没有用过cuda表面。我要去看看它。 – shenxian