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我有点困惑猜测体重Batch.flush()VS Batch.end()的区别Batch.end()VS Batch.flush()libgdx
比其他
高效的多
何时以及如何应该清空使用
任何其他有关冲洗
我有点困惑猜测体重Batch.flush()VS Batch.end()的区别Batch.end()VS Batch.flush()libgdx
比其他
何时以及如何应该清空使用
任何其他有关冲洗
重要细节public void end() 完成渲染。启用深度写入,禁用混合和纹理。必须在调用Batch.begin()后始终调用
public void flush() 导致任何待处理的精灵被渲染,而不终止批处理。
个人而言,我看不到任何理由调用flush()而不是end()。