2011-06-24 55 views
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什么工具可用(最好是开源或低成本)来模拟opengl-es中的对象和/或世界,而不诉诸编写顶点矩阵?OpenGL ES的工具?

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什么是“顶点matricies”? –

回答

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通常,您可以使用不同种类的外部工具来开发模型/世界,然后只需为已保存/导出的模型实现某种加载器。地狱,我看到有人用Micorsoft Visio模拟他们的世界。 我并不真的鼓励你使用它,但是.obj模型格式是一个非常简单的格式(但对于opengles来说不太适合),因为实现一个简单的加载器并不算太难。 你可能想看看blender这个非常好的免费建模工具,可以导出.obj模型文件和其他不同的格式。