2014-09-30 98 views
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我正在查看Sony SmartEyeGlass,它似乎是通过专有的Sony API与“增强现实层”(眼镜上绘制的内容)进行交互的唯一方法。 我想知道是否有办法让OpenGL ES作为GLSurfaceView来管理这个图层? 或者是否有其他方法可以在眼镜上进行3D渲染?SmartEyeGlass中的OpenGL ES

回答

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目前,没有一个特殊的API与OpenGL连接。如何实现的OpenGL与SmartEyeglass渲染的方法是直接呈现您的内容与Bitmap和使用SmartEyeglassControlUtils.showBitmap(Bitmap bitmap)

在这里你会找到一个解决办法表现出来,如何渲染OpenGL的一个BitmapRun Android OpenGL in Background as Rendering Resource for App?

请让我们知道在评论中,你需要什么样的应用程序这个OpenGL功能。 祝你好运。

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谢谢,我会尝试你的建议。 – Mickael 2014-09-30 14:09:48