2011-03-15 74 views
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我正在使用绿色的tweenlite单击,拖动和旋转圆形的动画片段,并具有以下内容。Flash AS3 - 单击,拖动和旋转 - 检查旋转的方向

我需要做的是确定旋转的方向和速度,即如果用户正在将车轮旋转到右侧,则将该方向存储在字符串变量中,并将旋转速度存储在数字变量中。

我已经尝试了许多不同的事情与mousestart和移动坐标,并与乙烯基_mc旋转坐标,但不能得到任何可靠的东西。有没有一种方法可以确定方向和速度并将它们存储在变量中?

该应用程序可以在:http://s46264.gridserver.com/dev/dave/rotate/rotate.html 和源FL是:http://s46264.gridserver.com/dev/dave/rotate/rotate.fla.zip如果这有所帮助。

谢谢。

import com.greensock.*; 
import com.greensock.easing.*; 
import com.greensock.plugins.*; 
import flash.events.*; 

TweenPlugin.activate([ShortRotationPlugin]); 
var oldRotation,ax,ay,bx,by,thetaA,thetaB,delTheta,newTheta:Number; 

var direction:String; 

function dragger(evt:MouseEvent) 
{ 
    if (evt.type == MouseEvent.MOUSE_DOWN) 
    { 
     stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragger); 
     stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dragger); 
     oldRotation = vinyl_mc.rotation; 
     ax = stage.mouseX - vinyl_mc.x; 
     ay = stage.mouseY - vinyl_mc.y; 
     thetaA = Math.atan2(ay,ax) * 180/Math.PI; 
     if (thetaA < 0) 
     { 
      thetaA = - thetaA; 
     } 
     else 
     { 
      thetaA = 360 - thetaA; 
     } 

    } 
    else if (evt.type == MouseEvent.MOUSE_MOVE) 
    { 

     bx = stage.mouseX - vinyl_mc.x; 
     by = stage.mouseY - vinyl_mc.y; 
     thetaB = Math.atan2(by,bx) * 180/Math.PI; 

     if (thetaB < 0) 
     { 
      thetaB = - thetaB; 
     } 
     else 
     { 
      thetaB = 360 - thetaB; 
     } 

     delTheta = thetaB - thetaA; 
     newTheta = oldRotation - delTheta; 

     TweenLite.to(vinyl_mc, 1, {shortRotation:{rotation:newTheta}, overwrite:true, ease:Cubic.easeOut}); 

    } 
    else if (evt.type == MouseEvent.MOUSE_UP) 
    { 
     stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragger); 
     stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dragger); 
    } 
} 


vinyl_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragger); 

回答

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怎么样在圆的边缘创建一个标记物体,做一些三角形来获得角度,再次检查一下比较两者。角度随着时间的推移会给你速度,angle1-angle2会给你方向。

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谢谢,我使用弧度= Math.atan2(vinyl_mc.mouseY,vinyl_mc.mouseX); ((radians *(180/Math.PI))+ 450)%360;这是让我参与的一部分。将看看上面的内容并检查出来。 – digitalpencil 2011-03-16 00:28:22

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谢谢,那工作。实际上,我最终使用tweenlite的onUpdate功能编写了一个临时旋转值,并检查了鼠标移动的旋转,但是跨产品也是如此。 – digitalpencil 2011-03-17 14:39:17