2011-09-03 44 views
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我已经开始在OpenGLES中使用帧缓冲区对象和渲染缓冲区了。让我感到困惑的一件事是,我无法看到我的Render Buffer实例中当前有哪些数据,或者只是简单地说 - 我已经绘制了内容。我知道我可能会将我的数据绘制到纹理中,然后简单地将其抽样到矩形上,但我不想那样做。也许有人已经使用过或知道某种插件,最好是一个Eclipse插件,或者最终会有一个应用程序向我呈现我选择的渲染缓冲区的图形数据?在Android下预览OpenGLES渲染缓冲区

回答

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我会自己回答我的问题,有一些专用于NVIDIA Tegra芯片组的工具,这些工具在处理OpenGL范围内的问题时非常有用(例如PerfHUD ES)

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