使用版本5.2.3f ......我有一个发现的Vector3转动我的模型头部骨骼看一个HeadLookController脚本。我在头骨的孩子GameObject上有一个粒子系统。粒子系统设置为在世界空间中发射。然而,在运行时,随着头部旋转,孩子游戏对象随其旋转,但被射出的粒子不会从新正转矢量发出。 这是ParticleSystem的设置方式。 Unity3D粒子系统粒子不按旋转
而且这是在运行时,当角色的头部看起来,你可以看到,粒子系统的游戏物体旋转来查找为好,但颗粒仍然从原来的位置上发射。
任何人有任何想法,如果我在这里失去了一些东西?或者Unity的ParticleSystem不支持匹配ParticleSystem的GameObject的旋转?