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我想打开和关闭我创建的粒子系统。
我将它附加到预制件上。unity3d打开关闭粒子系统
我使用的代码如下
public ParticleSystem waterGun;
void Update() {
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
waterGun.enableEmission = true;
}else if(Input.GetKeyUp(KeyCode.W)){
waterGun.enableEmission = false;
}
}
我要当一个键被按下后,粒子系统的FPS面前玩和被按下时,停止播放。
根据[Unity3D文档](http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/ParticleSystem-enableEmission.html),此_应禁用排放。我认为这不适合你? – 2013-03-13 20:50:42
不幸的是,它不是,那些wats令我困惑 – 2013-03-13 20:52:31
你是否正确地将正确的粒子系统实例分配给'waterGun'字段? – 2013-03-13 20:54:10