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我正在寻找基于地面方向旋转三维点云。我已经检测到底板并计算出其法向量。我想使用这个法线向量来确保地板上的所有点都具有相同的y值。由于两个归一化向量的点积是它们之间角度的余弦,我首先将当前法向量(0.856,0.9558,2.58)以及所需法向量(0.0,0.9550,0.0)归一化。点积= 0.917,因此角度= 70.586,但在三维中看起来并不有用。我需要执行两次旋转吗?如果是这样,对最佳方法有什么建议吗?基于法向量的点云旋转
谢谢!我会试试这个 – RDL