当导入统一的图像变得锯齿状时。图像在Unity 2D中获取锯齿2D
但团结2D组精灵没有得到锯齿状:
Jagged Image VS 2D Pack Sprite
我做的所有的任务,如:
1 - 禁用和启用纹理贴图
2 - 适合使用的纹理尺寸
3 - 更换过滤器模式
4 - compression设置为none
5 - 从Photoshop导入,而不是插画图片
详情: 统一版本5.5.0f 图片创建在Adobe Illustrator CC 2017年
当导入统一的图像变得锯齿状时。图像在Unity 2D中获取锯齿2D
但团结2D组精灵没有得到锯齿状:
Jagged Image VS 2D Pack Sprite
我做的所有的任务,如:
1 - 禁用和启用纹理贴图
2 - 适合使用的纹理尺寸
3 - 更换过滤器模式
4 - compression设置为none
5 - 从Photoshop导入,而不是插画图片
详情: 统一版本5.5.0f 图片创建在Adobe Illustrator CC 2017年
我解决了它。
你应该导入您的纹理和精灵在你想例如大小:
如果你需要一个64×64个纹理应该创建并在128×128大小导入您的纹理。
通过这样做纹理将变成反锯齿和有点淡入淡出。
谢谢。
尝试以下操作:
增加像素点击文件中的项目窗口200-300
对于所有导入设置搭建平台:
不推荐:在现场,减少规模,增加宽度/高度
如果这些方法都适用:
希望这有助于!
我是所有这些都行不通。 –
我认为你应该尝试更高的分辨率。 另一种选择是下载插件SVGImporter(您可以从AI导出到svg)并导入.svg文件。那么你应该得到100%的平滑图像 –
我有SVGImporter并测试它,但我的图像有SVGImporter不支持的阴影效果 –
你要导入的图像格式是什么? –
所有这些都是PNG(256 x 256) –