2017-01-23 104 views
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当导入统一的图像变得锯齿状时。图像在Unity 2D中获取锯齿2D

Jagged Image

但团结2D组精灵没有得到锯齿状:

Jagged Image VS 2D Pack Sprite

我做的所有的任务,如:

1 - 禁用和启用纹理贴图

2 - 适合使用的纹理尺寸

3 - 更换过滤器模式

4 - compression设置为none

5 - 从Photoshop导入,而不是插画图片

详情: 统一版本5.5.0f 图片创建在Adobe Illustrator CC 2017年

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你要导入的图像格式是什么? –

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所有这些都是PNG(256 x 256) –

回答

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我解决了它。

你应该导入您的纹理和精灵在你想例如大小:

如果你需要一个64×64个纹理应该创建并在128×128大小导入您的纹理。

通过这样做纹理将变成反锯齿和有点淡入淡出。

谢谢。

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尝试以下操作:

  • 转到INT Ø每单位
  • 增加像素点击文件中的项目窗口200-300

  • 对于所有导入设置搭建平台:

    • 增加最大尺寸为8192(或最高)
    • 如果你的选项,增加压缩机的质量为100
  • 不推荐:在现场,减少规模,增加宽度/高度

如果这些方法都适用:

  • 使用较高分辨率的图像,或增加进口分辨率矢量图像

希望这有助于!

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我是所有这些都行不通。 –

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我认为你应该尝试更高的分辨率。 另一种选择是下载插件SVGImporter(您可以从AI导出到svg)并导入.svg文件。那么你应该得到100%的平滑图像 –

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我有SVGImporter并测试它,但我的图像有SVGImporter不支持的阴影效果 –