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我在使用设置为触发器的BoxCollider2D进入GameObject时无法销毁GameObject。我对游戏对象一个javascript脚本,内容如下:当游戏对象进入触发器对象时销毁游戏对象?
#pragma strict
function OnTriggerEnter (other : Collider) {
Destroy(other.gameObject);
}
我想剧本做的是摧毁进入触发对撞机的任何对象。如果这有帮助,我的游戏是2D。
任何帮助表示赞赏! :)
另外,#pragma strict
做什么,它为什么在那里?