2008-11-07 100 views
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如何在C#中使用GDI的图像创建每像素1位的遮罩?我想从中创建掩码的图像保存在System.Drawing.Graphics对象中。从图像创建1bpp遮罩

我已经看到在循环中使用Get/SetPixel的例子,这些例子太慢了。我感兴趣的方法是仅使用BitBlits的方法,如this。我只是无法让它在C#中工作,任何帮助都非常感谢。

回答

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试试这个:

using System.Drawing; 
using System.Drawing.Imaging; 
using System.Runtime.InteropServices; 

...

public static Bitmap BitmapTo1Bpp(Bitmap img) { 
     int w = img.Width; 
     int h = img.Height; 
     Bitmap bmp = new Bitmap(w, h, PixelFormat.Format1bppIndexed); 
     BitmapData data = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, w, h), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format1bppIndexed); 
     for (int y = 0; y < h; y++) { 
     byte[] scan = new byte[(w + 7)/8]; 
     for (int x = 0; x < w; x++) { 
      Color c = img.GetPixel(x, y); 
      if (c.GetBrightness() >= 0.5) scan[x/8] |= (byte)(0x80 >> (x % 8)); 
     } 
     Marshal.Copy(scan, 0, (IntPtr)((int)data.Scan0 + data.Stride * y), scan.Length); 
     } 
     bmp.UnlockBits(data); 
     return bmp; 
    } 

GetPixel()是缓慢的,你可以用一个不安全的字节加快步伐*。

+1

谢谢你nobugz!我已经编辑了原始问题,因为我试图避免Get/SetPixel循环。我很抱歉。 – 2008-11-09 13:57:03

2

你的意思是LockBits? Bob Powell概述了LockBits here;这应该提供对RGB值的访问,以做你需要的。你可能也想看看ColorMatrix,like so

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在Win32 C API中,创建单声道蒙板的过程很简单。

  • 创建一个与源位图一样大的未初始化的1bpp位图。
  • 将其选为DC。
  • 将源位图选择到DC中。
  • SetBkColor在目标DC上以匹配源位图的遮罩颜色。
  • BitBlt使用SRC_COPY将源发送到目标。

对于奖励分数,通常需要将面罩抹回源位图(使用SRC_AND)以将面罩颜色归零。