我有一年的编写客户端代码的经验,但没有与服务器的东西。我想限制这个问题,所以我会简化我想要达到的目标。服务器编程 - 简单的多人游戏 - 哪种协议和技术?
我想编写服务器代码,使两个客户端(浏览器或iPhone/Android)可以连接,当两个玩家连接时,他们看到一个计时器倒数为零。时钟将在服务器上同步,客户端将被唯一标识。
这里的问题在于连接这个词,人们用于多人游戏的是什么?打开双向通信的TCP套接字?你可以告诉我不确定我在说什么。我希望使用AppEngine,但我不确定它是否合适,因为它是基于请求的。
我有一些Java的经验,尽管Erlang听起来像是最好的选择,但这只是我想玩的东西,并且快速推出,所以Java会更容易。我只需要知道连接播放器等
感谢的最好方式,
GAV株系
谢谢很好地回答了一个含糊不清的问题 - Socket编程是最适用的是我想达到它的出现,你的回答给我的关键字做更多的研究。 – gav 2010-03-05 13:54:21
在这种情况下,Javascript可以并应该被视为其他客户端的客户端。 – 2013-10-10 01:23:42