2011-04-18 69 views

回答

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MSDN entry for the DynamicVertexBuffer Class状态:

“使用DynamicVertexBuffer动态 顶点数组和VertexBuffer为 非动态顶点数组......在 情况下你的游戏经常 修改顶点缓冲区,它是 推荐缓冲区为 实例化或派生自 DynamicVertexBuffer而不是 VertexBuffer类 DynamicVertexBuffer针对 进行了优化 频繁顶点d修改“。

因此,它可能是像固定分配的数组表示与动态列表之间的通常折衷。

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