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我一直玩directx大约一个星期了。我最近碰到了默认的对象,我玩弄了它。我可以对它进行动画处理,我可以用它做很多事情,但我不知道如何放置顶点颜色(也不是重要的)。缺省的对象是不是真的用所以这里是会产生这些 “默认对象”Directx 9顶点颜色默认对象,如茶壶
- D3DXCreateBox
- D3DXCreateSphere
- D3DXCreateCylinder的功能列表中正确的字
- D3DXCreateTeapot
- D3DXCreatePolygon
- D3DXCreateTorus
所以有人可以设计如何获得顶点缓冲区,然后用颜色数据填充它。我可以用我不得不手动布局顶点但不使用这些默认网格的对象来做到这一点。