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如何将Z-Up顶点转换为Y-Up顶点而不破坏网格的缠绕顺序。 (DX9c)
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如何在Android OpenGL中加载网格
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克隆ID3DXMesh与declaration有12浮游物休息?
断言错误:_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead-> nBlockUse)
Directx 9顶点颜色默认对象,如茶壶
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从CDXUTSDKMesh获取ID3DXMesh