2013-11-09 66 views
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我目前使用XNA,问题是纹理(.png)使用了很多空间,我如何“DXT1”压缩它们。我试图找到一个解决方案,但我无法找到任何东西。如何DXT1压缩纹理?

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如果我得到你的意思。
的XNA管道支持压缩纹理对象,但只有当它们的尺寸为2的幂(32,64,128,256 ...)
要做到这一点,去你的内容项目,并为每个图像根据Content Processor调整属性。设置Resize to Power of Two,并Texture FormDxtCompressed