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使用xcode 6.1制作swift和spriteKit游戏。使用swift和spritekit调整大小场景
我的问题是,当我运行在iPhone 6或iPhone 6+场景/图像不比赛调整正常
我有这对我的GameViewController
// Configure the view.
let skView = view as SKView
skView.multipleTouchEnabled = false
// Create and configure the scene.
scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
scene.scaleMode = .AspectFill
// Present the scene.
skView.presentScene(scene)
而这个在我的GameScene
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
let background = SKSpriteNode(imageNamed: "Background")
addChild(background)
}
我试过所有的缩放模式,但他们似乎没有工作。我希望有人能告诉我是怎么回事
您是否有iPh6和iPh6 +的启动图像? – TonyMkenu 2014-11-15 21:03:31