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当您在ARKit中的场景中有3D模型时,是否可以从中抽取真实坐标?他们保持在哪里?您是否可以从您“拖放”到ARKit场景中的模型中抽取真实世界坐标
示例:我已经看到了可以将3D沙发拖放到场景中的应用。您是否可以获得该沙发的地图坐标,您可以在现实世界中使用它查找放置的“位置”?
谢谢!
当您在ARKit中的场景中有3D模型时,是否可以从中抽取真实坐标?他们保持在哪里?您是否可以从您“拖放”到ARKit场景中的模型中抽取真实世界坐标
示例:我已经看到了可以将3D沙发拖放到场景中的应用。您是否可以获得该沙发的地图坐标,您可以在现实世界中使用它查找放置的“位置”?
谢谢!
要获取经度和纬度属性,您必须混合使用CoreLocation
库。从那里,当ARKit完成初始化时,可以获得场景原点的坐标,然后使用node.worldPosition.
在适当的方向上追加相应数量的仪表,查看该项目了解更多! https://github.com/ProjectDent/ARKit-CoreLocation
看看[这里](https://www.captechconsulting.com/blogs/arkit-fundamentals-in-ios-11)。 –