2013-05-02 40 views
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我搜索了轻量级GUI,发现了几个(例如FLTK),但我真正想要的是Linux/Ubuntu上的快速库。它不需要跨平台。它必须快速。比xlib更快

我的申请很简单。我有一个画布说800x800,我是: - 在网格中绘制200x200方格 - 几个字符串文本 - 一些人可以按下鼠标的热点。

我试图尽可能快地推帧率。我已经找到X11 C++示例代码。

有没有比X快的库?

TIA


更新:这里是在过剩的样本代码。它看起来像我可以在我的笔记本电脑上运行20ms内的一帧(运行Ubuntu 12.04的索尼Vaio i7-3632QM 2.2Ghz)。顺便说一下,它看起来像电视“雪”时,它运行...

我无法获得与Xlib运行等效的示例。它始终以类似于以下错误的结尾终止: “XIO:X服务器发生致命IO错误11(资源暂时不可用):”86“请求(86个已知处理),剩余10个事件。”

#include <GL/glut.h> 
#include <cstdlib> 
#include <pthread.h> 
#include <unistd.h> 

int win_w = 0.0; 
int win_h = 0.0; 

#include <pthread.h> 
#include <iostream> 

void drawGrid(int size) 
    { 
    const int cellsize = 3; 
    const int gridsize = size * cellsize; 
    for (int y = 0; y < gridsize; y += cellsize) 
    { 
    for (int x = 0; x < gridsize; x += cellsize) 
     { 
     int c = rand() % 100; 
     if (c < 33) 
     glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); 
     else if (c < 66) 
     glColor3f(0.0, 1.0, 0.0); 
     else 
     glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); 

     glRecti(x, y, x + cellsize, y + cellsize); 
     } 
    } 
    } 

void display(void) 
    { 
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 
    glMatrixMode(GL_PROJECTION); 
    glLoadIdentity(); 
    glOrtho(0, win_w, 0, win_h, -1, 1); 
    glColor3f(0.0, 0.0, 1.0); 
    glTranslatef(30, 30, 0); 
    drawGrid(200); 
    glFlush(); 
    glutSwapBuffers(); 
    } 

void reshape(int w, int h) 
    { 
    win_w = w; 
    win_h = h; 
    glViewport(0, 0, w, h); 
    } 

static int lasttime = 0L; 
void idle() 
    { 
    const int timePerFrame = 19; //ms 
    int t = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME); 
    int delay = timePerFrame - (t - lasttime); 
    if (delay < 0) 
    { 
    std::cout << t << " " << lasttime << " " << delay << "\n"; 
    } 
    else 
    { 
    ::usleep(delay * 1000); 
    } 
    glutPostRedisplay(); 
    lasttime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME); 
    } 

int main(int argc, char **argv) 
    { 
    glutInit(&argc, argv); 
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE); 
    glutInitWindowSize(800, 800); 
    glutCreateWindow("test Glut"); 
    glutDisplayFunc(display); 
    glutReshapeFunc(reshape); 
    glutIdleFunc(idle); 
    glutMainLoop(); 
    return 0; 
    } 
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潜在的OpenGL。你确定它是减缓你的工具包,而不是你的代码,或者你编码它的方式吗? – Mat 2013-05-02 12:53:29

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x不是gui库 – 2013-05-02 12:55:30

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垫子:不,我不确定,这是一个很好的问题。但是你可以看到我的选择:我可以花很长时间弄清楚我的xlib代码出了什么问题,然后*发现有更简单,更快捷等等,或者我现在可以问问什么,花费什么时间学习新的工具/ lib等。 – JohnA 2013-05-03 02:59:20

回答

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有两个“X库”。好的,旧的Xlib和XCB。 XCB应该是“更快”的,因为它拥有现代化的建筑。如果您对这两者的性能不满意,可以直接使用Linux帧缓冲区或使用DirectFB(http://www.directfb.org)来避开它们。

但是,framebuffer将不会在X窗口中运行。因此,您真的需要最简单的Xlib或XCB代码来为您的应用程序创建一个窗口,并使用GLX渲染到该窗口的表面。

最后,对于您来说最好的选择是我相信的SDL。网址:http://www.libsdl.org

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谢谢@DejanLekic,非常感谢!我已经开始研究libsdl ... – JohnA 2014-03-04 02:22:43