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我有一个灯的图像,我想使基础弹性。如果用户将他们的手指放在基座上并向后拉,它会延伸到给定的范围。当他们放开时,它会弹回一定的弹性。box2d弹簧网格纹理图
的Box2D的此YouTube视频+温泉+纹理贴图看起来非常接近我想要的东西:
http://www.youtube.com/watch?v=3cT6ZM3KkqY
我是新来的Box2D(IOS),想知道是否有人可以点我正确的方向。
我有一个灯的图像,我想使基础弹性。如果用户将他们的手指放在基座上并向后拉,它会延伸到给定的范围。当他们放开时,它会弹回一定的弹性。box2d弹簧网格纹理图
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http://www.youtube.com/watch?v=3cT6ZM3KkqY
我是新来的Box2D(IOS),想知道是否有人可以点我正确的方向。
您发布的视频使用柔和的身体动态。
的想法是,你创建由点的这样一个矩阵的柔体对象:
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要呈现的图像,矩阵的每个点都会是一个顶点。计算指数是一项微不足道的任务。
这里是一个很好的教程,用于使用Box2d的iOS上的软体动力学:http://www.uchidacoonga.com/2012/03/soft-body-physics-with-box2d-and-cocos2d-part-14/