我正在创建一个简单的游戏,我试图创建一个小块,当它碰撞 与另一个物体时,它会粘在另一个物体上。 这里的一个片段: ContactListner(){
...
Body b1 = x1.getBody();
Body b2 = x2.getBody();
Player p = ((Player) x2.getBody().getUserData());
以及我使用andengine和Box2D的扩展你看 ,我的对象从地面(红色rectange)到我的相机的屋顶(黄色的)飞行,怎么就是posibble我不明白 这是我的代码的一部分, @Override
public EngineOptions onCreateEngineOptions() {
final Camera camera = new Camera(0, 0, CAMERA_
如何生成存储卡游戏的(x,y)坐标?比方说,我可以设置卡片,行和列的数量。我的for循环如何看起来像? 我的总体思路是: final int ROWS = 4;
final int COLUMNS = 5;
for(int i = 0; i<ROWS; i++){
for(int j = 0; j<COLUMNS; j++){
//calculate X coordi