最近我开始研究AndEngine。 我想设置我的场景的背景图像。 但由于某些原因,背景图像没有完全填满屏幕。 任何建议和帮助? 这里是我的源代码: public class MainActivity extends BaseGameActivity {
Scene sc;
protected final static int cam_wid = 320;
protected final
shell[0]=new TiledSprite (CAMERA_WIDTH*35/200,(CAMERA_HEIGHT*25)/40,shell_image, getVertexBufferObjectManager())
{
int house_name=0;
int temp=house_name;
int current=0;
in
我试图通过在AndEngine游戏中处理整个场景中的触摸事件来触发一种方法。然而现在,每次我点击它抛出我一个详细级别消息 "org.andengine.input.touch.TouchEvent$TouchEventPool<TouchEvent> was exhausted, with 0 item not yet recycled."
和 "org.andengine.util.adt.
我使用andengine和我的两个场景之间的切换。我的意图是在转换之间放置插页式广告。这是到目前为止我的代码: public void showGameOver(){
mainactivity=new MainActivity();
mainactivity.runOnUiThread(new Runnable(){
@Override
public voi