augmented-reality

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    我正在构建一个Unity3d最新版本和EASYAR SDK的AR android应用程序。 我已经创建了目标,并且能够在其智能对象上加载我的图像或视频,但当摄像头打开时,子目标(立方体或平面)立即加载。 我正在寻找一些帮助,我如何可以apear图像或开始视频时,相机找到目标,而不是当应用程序启动时。 在先进的家伙thnns很多的帮助!

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    我试图捕捉我的hololens应用程序内的照片。它似乎在工作,但将图像保存到我无法访问或查看的模糊地点。我想将它保存到我的图片库Described here I think。或者我应该在哪里保存图像,以便我可以在我的hololens照片中看到它。 文件路径= C:/数据/用户/ JanikJoe /应用程序数据/本地/封装/ HoloToolkit-Unity_pzq3xp76mxafg/Loca

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    我一直在使用的ARToolKit校准我的相机,一切都很好,直到我试图挽救的结果,它想出了这个错误: 错误(13):无法打开相机参数文件“camera_para.dat”用于写入。 结果太大 参数写入错误! 我使用ARToolKit的calib_camera示例代码。 预先感谢您!

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    我是全新的增强现实和Unity 3D。 我正在处理的项目只有在我从列表中选择后才能将3D对象加载到相机。 例如, 首页会给你一个列表说苹果,橙子,芒果,当我点击苹果3D苹果模型应该出现在相机上。 你们中的任何人能告诉我如何在运行时将资产捆绑包中的3D模型加载到目标上吗?

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    我已计划在新闻稿中检测图像,播放与其相关的视频。我已经看到几篇阅读AR应用程序的新闻报道包含这个功能。但我找不到如何去做。我该怎么做?? 我不期望任何代码。但想知道我应该按照什么步骤来做到这一点。谢谢。

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    对于演示应用程序,我需要一个可靠的AR SDK,它允许在运行时创建映像目标。 SDK必须在移动设备上运行,且目标不应由某个云服务器创建或在开发过程中创建。在这种情况下,用户会拍摄他们自己的标记(例如杂志封面),并且他们会被裁剪和翘曲以用作标记(3D对象必须随机分配给这些标记)。 vuforia和ARToolkit都不允许这种情况。一些其他的SDK可能支持它:Kudan,EasyAR或MAXST可能

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    我正在使用Vuforia AR SDK(适用于Android)使用前置摄像头和ImageTarget识别功能进行项目。但问题是,当我将这本书放在桌面上时,它不能被Vuforia跟踪(请参阅picture)。 我知道在Android我可以像android.graphic.Camera.rotateX一样使用方法来修改视图;我可以在Vuforia做吗?还是有其他方法可以让平板电脑在桌面上更快地识别速度

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    我正在使用依赖注入从我的PCL项目启动Wikitude。 我正在使用WikitudeSDKSample。我已经整合了它并编译。 当我运行它时,它显示一个空白页面,顶部有VC名称。它从不初始化相机或AR。没有错误。 这里就是我有这么远: [assembly: Xamarin.Forms.Dependency(typeof(AugmentedRealityImplementation))] name

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    我目前正在Unity中开发室内设计增强现实应用程序,并且需要检测摄像头指向的墙的颜色,但我似乎无法找到解。有什么功能可以帮助我解决我的问题吗?十分感谢!

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    我目前正在开发AR应用程序,我需要从摄像头获取对象的颜色。我需要获取相机的webcamtexture,但我不知道是因为Kudan AR拥有自己的相机。你有什么想法如何做到这一点?十分感谢!