caeagllayer

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    我看到在iOS 9测试版5.一些非常有趣的行为时,Siri的是用来说话串入一个UITextView,我所有的OpenGL调用针对我的CAEAGLLayer不再工作。渲染代码没有什么不同之处,只要使用了语音听写,似乎它们不再有效果。 有其他人在的iOS 9测试版的经验?

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    我试图渲染一个opengl视图(CAEAGLLayer)透明,所以我可以把UIView放在它后面。我使用以下设置来实现透明的opengl背景。现在 CAEAGLLayer* layer = (CAEAGLLayer*)eaglLayer; layer.opaque = NO; layer.drawableProperties = [NSDictionary dictionaryWithObje

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    出于某种原因,我的OpenGL应用程序在ios6 4英寸Retina模拟器中运行时,获取了CAEAGLLayer的错误边界信息。 的CAEAGLLayer边界从这个代码打印出来 layer bounds are: (0.000000,0.000000), (320.000000,480.000000) : - (id)initWithCoder:(NSCoder*)coder {

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    我想实时将图像添加到摄像机视频源,但只需要显示它们,无需保存。如果我使用标准的核心图像程序,它工作正常,但我需要更多的帧速率。但是,如果我取消注释此代码并接下来发表评论,则不会。 OpenGLView只是一个UIView子与方法 +(Class)layerClass { return [CAEAGLLayer class]; } //Working code EAGLContext *m

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    只要应用程序转到后台,它必须停止调用OpenGL函数。但不知何故,当用户按下主页按钮时,所有阻止OpenGL失败的努力都失败了,我的应用程序经常(但并非总是)崩溃。 它崩溃, 异常类型:EXC_BAD_ACCESS代码:KERN_INVALID_ADDRESS在为0x1 libGPUSupportMercury.dylib gpus_ReturnNotPermittedKillClient 我的理