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    该程序应该执行的所有操作都是同时接受来自两个客户端的输入并将其打印出来,而是接受来自第一个客户端的一个输入连接,然后开始接受输入无限的来自第二个客户,但不是从第一个开始。有关如何修复此代码的任何提示? (如下所示) import socket import select s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind(

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    我是SignalR的新手。我需要将信息从SignalR自动发送到所有连接的客户端,而无需客户端输入? 上面的过程必须重复递归吗? 可能吗? 没有客户端输入,SignalR可以重复自动发送消息给客户端? 这是我的JavaScript cleint代码: $(function() { var chat = $.connection.timehub; $.connection.hub

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    我想要的是知道如何绑定两台计算机以用于我的在线游戏。 我做了它使用服务器套接字和客户端套接字,它的工作原理。但是如果这个程序运行的地方未知,我该怎么办。所以我无法连接,因为我不知道服务器是谁。有人告诉我,我可以发送广播消息,但现在它是我不断的尝试做的第三天...... 我试图写这样的(C++ Builder的6): ClientSocket->Socket->SendText("Message")

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    我正在使用Windows Server 2012,并且想要为客户端禁用cmd和PowerShell。我已经在组策略中进行了搜索,但是我没有找到我可以做到的地方。请有人帮我吗?

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    我正在处理HTML电子邮件并面临一个问题,我在该部分中定义了样式标签。 Outlook会以所需的样式显示此电子邮件,但Gmail不会。这是因为Gmail的预处理器会删除部分中包含的样式。 似乎内联样式是与Gmail一起使用的唯一选项,但它不便宜,因为我需要将css样式应用于和,并且我有大约9000个表格行,6至7列。因此,如果我采用内联样式可能会超出电子邮件客户端的大小限制,那么会产生一堆额外的文

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    我有一个作为connectfour游戏原型的程序,作为一个家庭作业项目。 到目前为止这么好,但我有一个主要问题,我如何限制客户只有其中的两个,而且,当我要验证哪个列选取自哪一个时,我怎样才能轻松识别它们? #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <errno.h> #in

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    我使用git来开发和维护我的应用程序。 我有一个问题,因为我的应用程序使用,以5个客户和他们每个人都有自己的配置,如标识,一些特殊的功能,CONFIGS等等 现在我写了新的组件和需要将此组件添加到每个客户端实例,我不知道如何正确执行此操作。 现在每个客户都在不同的分支上,我知道这是不好的选择。 如果我需要更新应用程序,我需要将代码复制并粘贴到每个客户端并将其推送到回购站。 我知道这是非常薄弱的​​

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    在分布式Tensorflow中,我们可以运行多个在Parameter-Server体系结构中与工作人员一起工作的客户机,这就是所谓的“图间复制”。根据该文件, 之间-图形复制。在此方法中,每个/作业:工作任务都有一个单独的 客户端,通常与工作任务 的进程相同。 它说在客户端和工人通常是在同一个进程。但是,如果它们不在同一个过程中,客户数量是否可以不等于工人数量?另外,多个客户可以共享并在同一个CP

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    我在Python中创建了一个具有套接字的类。当我尝试运行同一个类的多个实例,我得到这个错误: error: [Errno 10056] A connect request was made on an already connected socket 我能看到什么错误的说法,但我虽然类是相互独立的,他们在运行时。所以它不会干涉。 下面是我使用的代码: class Bot(): HO

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    我是C#初学者,我试图建立一个简单的库项目 服务工作很好,但在客户端总是抛出异常的服务对象 出现InvalidOperationException在 ServiceModel客户端配置部分找不到 引用合同'ServiceReference.IServiceLibrary'的默认端点元素。这可能是因为没有 配置文件中发现您的应用程序,或者是因为没有匹配这份合同 端点元素可以在客户端 元素中找到 它可