core-video

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    工作,我正在写的Mac OS X的应用程序使用OpenGL 2.1 我有一个CVOpenGLTextureRef其中认为我GL_QUADS渲染纹理,一切工作正常。 我现在需要确定的纹理像素都是黑色,所以我写了这个代码从纹理读取原始数据: //"image" is the CVOpenGLTextureRef GLenum textureTarget = CVOpenGLTextureGetTa

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    我试图改变的视频帧大小方即,100×100这里的视频帧大小的代码: - (void) changeSize :(NSURL *) url { //Create audio/video Settings NSDictionary *videoSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys: AVVideoCo

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    我有一台需要播放网络视频序列的视频播放器。这些视频的URL并不是事先知道的,因为它们来自其他HTTP请求的XML或JSON响应。 当视频网址变得已知时,我创建了AVPlayerItems并将它们添加到AVQueuePlayer。我观察玩家状态和物品状态,以确定哪个物品正在播放等。 问题是,玩家似乎进入各种奇怪的状态,它返回AVFoundationErrorDomain error -11800,从

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    在XCode中运行Instruments时,有人能帮助我追踪这些CoreVideo内存泄漏吗? 基本上,当我按下自定义运动JPEG播放器上的“录制视频”按钮时,会发生内存泄漏。由于Leaks Instruments没有指向我的任何呼叫,因此我无法确切知道我的代码的哪个部分在泄漏。顺便说一句,我正在使用iPad设备来测试泄漏。 继承人从泄漏仪器消息: 负责图书馆= corevideo的 负责任的框架

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    我知道如何以相反的方式做到这一点。但是我怎样才能从纹理创建一个CIImage,而不必复制到CPU内存中? [CIImage imageWithData]? CVOpenGLESTextureCache?

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    上午Captuing视频http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/AudioVideo/Conceptual/AVFoundationPG/Articles/03_MediaCapture.html%23//apple_ref/doc/uid/TP40010188-CH5-SW2 现在我没有下面的事情 1.Created video

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    我正在将我的电影播放器​​迁移到64位。 目前它能够使用QuickTime API和FFmpeg解码影片。 为了用QuickTime解码API创建一个QTOpenGLTextureContext提供QTVisualContextRef,然后我得到使用QTVisualContextCopyImageForTimeCVOpenGLTextureRef类型的解码的帧。 现在我想让我的应用程序64位,因此

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    ,请告诉我,在这个代码泄露... //这里我做了视频图像从文档目录 - (void) testCompressionSession:(NSString *)path { if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:path]) { [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPa

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    我有一个应用程序,用户在其中拍摄一些视频,为其输入标题并选择音乐曲目。我已经将音乐配音与AVMutableComposition配合使用,但是标题是一个糟糕的黑客 - 只是覆盖在MPMoviePlayerViewController上的一个视图。虽然用户可以将复制的视频上传到YouTube,但课程标题不包括在内。 是否有iOS API允许我访问或创建原始视频帧,因此我可以在视频上叠加标题,或者在视

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    我有一个使用OpenGL和Core Video的Project Setup。我呈现给FBO并将其用作Programm其他部分的纹理,但将CVOpenGLTextureRef的形式传递给Texture引用会更好。但我找不到任何有用的doumentation如何从纹理名称和目标(无需复制任何数据)创建此数据类型。