Haxe允许抛出几乎任何东西,但其捕获能力似乎有点有限。例如,我有抛出一个错误类型枚举值的静态误差函数: class Error
{
public static var CATCH_ALL:Bool = false;
public static function Throw(aError:ErrorType, ?ignore:Bool=false, ?inf:PosInfos
我有一个类,我想动态接受什么类型,但仍然是浮点类型。我在下面添加了一个示例类。简而言之,我想要一个可以包含Ints或Floats(或摘要(Float))的类,但是类型参数不喜欢被分配一些实际上符合它的东西。 class Container<T:Float>
{
public function new(aValue:T = 0.0)
{
}
public
在AS3中我可以写下面的(?): fileReference = new FileReference();
var xmlStage:XML = new XML(<STAGE/>);
var xmlObjects:XML = new XML(<OBJECTS/>);
var j:uint;
var scene:SomeScene = ((origin_ as SecurityButton)
在大约他们列出下面的代码示例类实例的部分中的haXe的手册(由我简化): class Point {
var x : Int;
public function new(x) {
this.x = x;
}
}
在有关类字段中的部分他们列出以下: class Main {
static var member:String = "bar";
您好,我正在尝试在Haxe中创建一个ThreadServer。我喜欢这种语言,几天前刚刚进入它,它是C#和AS3的混合体,我喜欢它们! 所以问题是当我尝试将客户端存储在列表中以访问它们以后的示例来踢等我需要它,但它告诉我类型未找到,但它在同一个包中它应该能够访问它在这里是带有文件名和错误的代码。 错误: var cl:Client = { id: num, cSocket:s };
var cD