minecraft

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    我有一个狮子的我的世界角色形象,我想编辑它,这里是。这是狮子的图像 当我在UIImageView中添加此图像时,它显示相同,它不显示狮子字符。 它拥有64 * 64 大小那么我们怎样才能显示我们的应用程序内的Minecraft图片? 谢谢

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    我目前正在开发一个bot,通过从Minecraft服务器的聊天中收集数据,它将发送谁正在主动控制服务器上的某个捕获点。我有一个帐户登录到服务器(我不是管理员或工作人员,所以我不能编辑任何服务器文件或安装插件),并且我正在从“latest.log”文件获取聊天数据精细。问题是,我需要执行一个命令从我的球员登录,看到这个信息。有没有办法做到这一点,没有我积极需要通过我的电脑输入它? 注:我很乐意为此制

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    我正在为我的服务器开发一个基本插件,但我无法获得第5个命令。 这里是Main.java的代码: package me.knightgeek.geekessentials; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.GameMode; import org.bukkit.command.

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    有人能告诉我为什么这不起作用吗? 这是一个基本的OOP功能。它有效,但由于某种原因,它停止工作。 public class InfoboardManager { private MainInfoboard mi; private Player p; public InfoboardManager(Player p) { this.p = p;

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    对此有何帮助?这是行不通的。有人告诉我创建一个GymDbellItem类的实例,我不知道该怎么做..帮助? GymDbellItem.java package com.bagasmc.gym.items; import java.util.List; import com.bagasmc.gym.handlers.CreativeTabHandler; import net.minec

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    由于伪造标准最近已经改变,很难找到适用的帖子已经在这个网站上,所以我已经求助于张贴自己。我想纹理/模型添加到项目中,但在编译时,我看到: 我注册使用下面的代码的模式,通过在init阶段的客户端代理调用: Minecraft.getMinecraft().getRenderItem().getItemModelMesher().register(item, 0, new ModelResourceL

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    我正在为Minecraft服务器制作一个包装器,并且我一直被困在这一个适用于Ages的正则表达式匹配问题上。基本上我想匹配以下段现在 [04:57:40] [Server thread/INFO]: <§c§lAdmin §7§oUser1§r> msg [04:57:50] [Server thread/INFO]: <§c§lAdmin §7§oUser2§r> msg [04:58:16

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    我在阅读https://github.com/walterhiggins/ScriptCraft/blob/master/docs/YoungPersonsGuideToProgrammingMinecraft.md,想和我的儿子一起尝试一下。 我看到有可用事件的列表,虽然是新来这个MOD,我不知道我可以实现我的想法的。 说,我有一个领土在我的城堡,也就是说,在一个普通的场的300×300块正方形

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    所以我创建了一个名为'BlockTest.java'的区块,它扩展了我的世界的TNT区块,并重写了onBlockActivated函数。问题是如何注册该块,我可以找到的唯一教程是早期版本。 我相信你也需要一个ItemBlock。这是我目前正在注册的尝试的样子: //(this code is in my main class inside init) public static Block ol

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    没关系,代码是固定.........