minecraft

    1热度

    1回答

    当我加载服务器时,控制台给这个插件提供了唯一的错误。 类型TObjectHash没有外围实例是在范围访问 然后后存在于套管插件参考 在net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplication .run(SourceFile:628)[spigot.jar:git-PaperSpigot-a925999] 此TObjectHash来自trove rep

    1热度

    1回答

    好吧,我成功地为我的服务器创建了一个自定义的Minecraft发射器。一切工作正常,但有一件很酷的事情,我想补充。我认为如果人们可以在启动我的世界之后立即加入服务器,那将会很酷。有谁知道这是可能做到的吗?

    1热度

    1回答

    我在MC模块中添加一个“onBlockActivated”事件时遇到了麻烦,该模块有一个tile实体,该事件应该允许您在块内存储特定的项目或者将其从块我设置代码的其余部分,但这个部分是让我,我已经看了这么多的教程,但他们都过时了下面的代码:。 //tile entity code package com.cayoayt.musiccrafter.tileentity; import com.

    1热度

    2回答

    我使用这个: public void onPlayerCommandPreprocessEvent(PlayerCommandPreprocessEvent event) { event.getPlayer().sendRawMessage(Color.RED.toString()+"TEXT..."); } ,但它显示在聊天Color:[rgb0xFF00]TEXT...。 我也

    1热度

    1回答

    在我的新Bukkit项目中,我需要使用插件创建自定义食用项目,而不是mod。 我想创造新的食物,如蜂蜜或松饼。我知道如何实施制作配方,但不知道如何检测物品是否被消耗。 我能做些什么来检测一个物品的消耗,并以与Minecraft的普通食物相同的方式处理它的效果?

    -5热度

    1回答

    我有一个小问题,但我找不到它。 所以,当我尝试启动的Minecraft它加载锻造等等,但我的,因为我做了一个非常大的更新,但现在我不能甚至开始了我的世界 国防部crashs所以我去堆栈溢出得到一些提示我做错了什么 在此先感谢。 我非常感谢任何帮助! 这里是我的代码 package com.woodcore.main; import com.woodcore.armor.*; import c

    5热度

    1回答

    我想切换到IntelliJ for forge modding(minecraft)。当我做他们说互联网上做什么,我得到行家错误... Unindexed remote maven repositories found. Disable... The following repositories used in your gradle projects were not inde

    0热度

    1回答

    我正在修改伪造mods,我的物品不会渲染。以下是错误: [16:14:07] [Client thread/ERROR] [FML]: Exception loading model for variant skycastle:itemskygem#inventory for item "skycastle:itemskygem", normal location exception: net.m

    0热度

    1回答

    我需要知道是否有办法清除其他插件运行命令时的清单。我想你可以使用PlayerCommandPreprocessEvent,但我一直无法自己得到它。我想对我的问题提供一些帮助。谢谢:)

    0热度

    1回答

    有没有什么办法可以使用命令块来替换/ fill的功能?例如,如果用户输入/填充,他应该给马铃薯或类似的东西。 感谢, 阿尼尔